玩家独创:如何判断打到的装备的原始属性
发表时间:2011-12-27 作者:yl3001 编辑:心情 来源:英雄往事官网
玩家独创:如何判断打到的装备的原始属性。
你是否为打到一个+10+9+8装备也兴奋半天呢??? 你是否把一个装备精炼到10,突然发现自己的和别人的10装备属性相去甚远呢?? 那么如何叛断,装备的好坏优劣呢?? 下边我来教大家用独特的数学公式来算装备的原始属性: 打到的有精炼等级的装备单项属性除以以下数据,就能得出初始属性,反之,有一个白装备,乘以相关数据,就能得到,他未来+N精炼等级时的属性 +4 除以1.1 +5 除以1.16 +6 除以1.23 +7 除以1.32 +8 除以1.45 +9 除以1.62 +10 除以2.0 举例,一个24级+8倒刺盾牌,他的攻是3.76,精炼等级+8 那么它的初始攻属性就是:3.76除以1.45=2.6 而打造里面,倒刺盾的攻击是2.8,好了,你可以直接扔掉这个盾了,在它上边花精炼石不值得了. 以上本人独创,呵呵,希望对大家有用 角色名:暗箭影 (不是暗影箭) |
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