魔法介绍——自然
一级魔法
减速缠绕(战斗魔法) 消耗魔法值:0
通过植物缠绕对方一支部队,使其减速40%。
减速(战斗魔法) 消耗魔法值:0
一定回合内使攻击目标速度-40%。
二级魔法
变人(战斗魔法) 消耗魔法值:0
德鲁依技能,变成人形态。
变熊(战斗魔法) 消耗魔法值:0
德鲁依技能,变成熊形态。
变狼(战斗魔法) 消耗魔法值:0
德鲁依技能,变成狼形态。
变鹰(战斗魔法) 消耗魔法值:0
德鲁依技能,变成鹰形态。
缠绕之根(战斗魔法) 消耗魔法值:0
缠绕攻击目标,使其不能移动,除非施法者移动或死亡。
三级魔法
水上行走(破坏魔法) 消耗魔法值:12
使英雄可以在水上行走,但是最后一步必须上岸。
设置守卫(召唤魔法) 消耗魔法值:15
在英雄周围1格指定地点设置一队四系元素守卫,只能由己方(自己和友军)英雄驱散。守卫不能成长。守卫属性为当前地图难度的野怪加成,每场最多施放20次。
霜冻攻击(战斗魔法) 消耗魔法值:0
使目标的攻击速度减少20%。
四级魔法
回城术(破坏魔法) 消耗魔法值:25
回到指定的城市。
五级魔法
飞行术(战斗魔法) 消耗魔法值:35
使英雄能飞跃障碍,但是最后一步必须落地。
异次元之门(战斗魔法) 消耗魔法值:35
通过异次元之门将英雄传送到地图的另一个地方,不超过150,消耗全部移动力,只有移动力完整时才能施放。